面向对象 -OOP(Object Oriendted Programming)
面向对象的四大支柱:
抽象:类是抽象的,对象是具体的,定义类的过程就是一个抽象过程, 需要最
数据抽象(发现静态特征(属性))和行为抽象(发现动态特征(方法))
封装: 把数据和操作数据的方法绑定到一起形成对象,这是一个隐藏实现细节暴露
简单的调用接口的过程。
继承:从已有的类创建新类的过程,提供继承信息的称为父类(基类/超类)得到继
承信息的称为子类(派生类)
多态:子类在继承父类的过程中可以重写(override)父类已有的方法
不同的子类可以给出不同放任实现版本,那么在调用该方法时会表现出多态
面向对象七原则:
1.单一职责原则 -SRP- 一个类只该做的事情
2.开闭原则 - 软件实体应该对扩展开放,对修改关闭
3.依赖倒转原则
4.里氏替换原则 - 任何可以用子类对象替换父类对象
5.接口隔离原则
6.合成聚合复用原则 - 优先使用强关联关系而不是继承关系复用代码
7.最少知识原则(迪米特法则) - 不要给没有必然联系的对象发消息
GoF设计模式 -23种场景:
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from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Employee(object, metaclass=ABCMeta): """员工 """ def __init__(self, name): self.name = name
@abstractmethod def __salary__(self): pass
class Manager(Employee): """部门经理""" def get_salary(self): return 15000
class Programmer(Employee): """程序员""" def __init__(self, name): super ().__init__(name) self.working_hour = 0
def get_salary(self): return 200 * self.working_hour
class Saleman(Employee): """docstring for Saleman""" def __init__(self, name): super().__init__(name) self.sale = 0
def get_salary(self): return 0.05 * self.sale + 1800
def main(): """主函数""" emps = [Manager('曹操'), Programmer('司马懿'), Saleman('郭嘉') ] for emp in emps: if isinstance(emp,Programmer): hour = int(input(f'{emp.name}本月工作时间:')) emp.working_hour =hour elif isinstance(emp,Saleman): sale = float(input(f'{emp.name}本月销售额:')) emp.sale = sale print(f'{emp.name}本月工资:{emp.get_salary()}元')
if __name__ == '__main__': main()
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